2015年6月8日月曜日

[GF(仮)]レイド 新仕様のメガについて~仕様の部~

今月(2015/6)のレイド後半から追加されたメガ。
期待していた通り、使用追加から僅か2時間15分で不具合のお知らせを出すほどの産物だった。どうも原因調査中らしいが、中止するという選択肢は運営にはないようだ。平常運転である。

さて、追加されたメガだが、不具合に苛まれている上に、お知らせもあちこちにあってなんだかよく分からん...ということで敬遠している人も多いのではないだろうか。
私も絶賛不具合に苛まれているが、とりあえず分かった範囲で纏めてみようと思う。残念ながら試行回数はまだ5回ほど(こんな不具合塗れでやってられるか)なので、あまり期待しないでほしい。

~仕様の部~
■メガって要するに、何?
今月のレイド後半から追加された新仕様。金ぴかに光ったレイドボスを最大20人で殴り倒すゲーム。討伐に参加するには、基本的に「やる気」なるものが40(確認した範囲では)必要。
ちなみに、参加しただけでは何ももらえないが、1回でも殴ると何らかのご褒美をもらえる。

個人的な感想は、「SRバッジ収集イベ」。

■どうすれば殴りに行けるの?
殴りに行く方法は以下の2通り。
①自分の超レアゾーン、または超レア延長が終了後、たまに遭遇する
②自分と同レベル帯の他プレイヤーのメガが勝手に流れてくる

①はやる気を消費しないが、②はやる気を消費する。仕様が追加されてからレイドを見ている感じでは、②が圧倒的に多いと思う。(というか自分の場合、①ではまだ遭遇していない)
ちなみに、メガに遭遇すると勝手に救援依頼が出されるので、自分ひとりで狩りたいと思っても無理(それにたぶん一人で倒すのはかなり難しそう)。

ちなみに、雑魚や超レアとは別枠なのでご安心を。ただ、メガが流れてくると、リンクが被さって今何体の悪男と遭遇しているのか分からなくなるクソUIです。(画面左上に配置するとかさ、いつものリンクに文字を付け足すとかさ、いろいろあるでしょ...。)

■さっきから出てる「やる気」ってなんぞ?
上のどうすれば殴りに行けるの?の②の場合に使う、参加費みたいなもの。
自分の超レアを倒すともらえるが、他プレイヤーのをいくら倒してももらえない。
今分かっている範囲では、もらえる量は以下。

超レアLv1~10 :10
超レアLv11~20 :20
超レアLv21~30 :30
超レアLv31~40? :40
超レアLv41?~60 :50
超レアLv61~75 :70
超レアLv76~86 :80
超レアLv87~96 :90
超レアLv97〜? :100 (ちなみに、少なくともLv105までは100もらえる。)

■何がもらえるの?
もらえるものは大きく分けて2つ。
<倒さなくてももらえるもの>
・ヒーローpt
⇒レイドのランキングに関するptで、殴ればもらえる。

<倒さないともらえないもの>
・目玉のごほうび(とりあえず記載されているものだと、思い出の限定SRガール、王冠(交換用)、SSRバッジ、SRバッジ、チケ類)

良いごほうびもらう可能性を上げる方法は以下の2通り。
①ヒーローpt順位で上位をとる
⇒与ダメが多いと高順位になるはず。
②貢献度順位で上位をとる
⇒ヒーロー声援を使いまくる。仲間全体にかかる声援ほど貢献度が高くなるらしい。


また、討伐するメガのLvが高いほど良いごほうびがもらえる可能性が上がるらしい。順位にしろ、レベルにしろ可能性が上がるだけなので確定枠はないはず...。(っていうかメガのLvは同レベルたいにしか救援が出ないなら実質固定じゃないのかな...。)

一応参考まで、自分がやった場合を。倒したのはいずれもLv90。
1回目:
⇒スマホで参加。しかし不具合にやられ1度も殴れず
⇒倒したが何ももらえない。やる気返せ。
2回目:
⇒PCで参加。勇気3、通常4、飴5個くらい使い、声援も5回ほど。バテバテの時は不具合で1度も殴れず。
⇒ヒーローpt3位:SRバッジx1、貢献度7位:HRバッジx2
3回目:
⇒PCで参加。ワンパン、声援を1度だけ発動。
⇒順位は不明だが、両枠ともHRバッジx2
4回目:
⇒PCで参加。調査追記にあった軽量化をOFFにして挑戦。バテバテ時でも殴れるぞ!
⇒勇気x4、飴数個、あとは声援を20~25ほど発動。
⇒ヒーローpt3位:SRバッジx1、貢献度2位:SRバッジx1
5回目:
⇒PCで参加。通常x4、飴10個くらい。あとは声援を17発動。
⇒倒せなかったので何ももらえず。

■ヒーロー声援って何?
今回の新仕様追加に伴い、ガールに新しく付与された対メガ用の声援。
選択しているデッキの主センバツ5人と、ランダムに選ばれた45人からなる50の声援が使用可能。
使うためには、一定回数殴らないといけない。

効果は以下。(ゲーム内のお知らせから抜粋、一部注釈部の書き方を変えています。)
<メガ悪男に固定値のダメージ>
(※1)
メガ悪男に固定値のダメージを与えます。ダメージを与えるとヒーローptを獲得します。

<メガ悪男に攻援力の〇%分のダメージ>
(※1)
メガ悪男にメガ悪男用センバツの攻援力の〇%分のダメージを与えます。ダメージを与えるとヒーローptを獲得します。

<メガ悪男の守備力DOWN>
(※1、※2)
メガ悪男の守備力をDOWNします。DOWNしている間は通常時よりも多くのダメージを与えられます。


<メガ悪男の「バテバテ」状態延長>
(※1)
メガ悪男が「バテバテ」状態の際に発揮すると、「バテバテ」状態の時間を延長します。一定時間以上に延長することはできません。また、「バテバテ」状態でない時に効果を発揮すると無効になります。


<メガ悪男の仕返しの効果値DOWN>
(※1、※2)
メガ悪男の仕返しの効果値をDOWNします。メガ悪男の一部の仕返しには無効になります。

<メガ悪男用センバツの攻援力UP>
(※1、※2)
メガ悪男用センバツの攻援力をUPします。

<ヒーロー声援発揮までに必要な♡数を減らす>
(※1)
ヒーロー声援発揮までに必要なハート数を減らします。


<ヒーロー声援の効果値UP>
(※1、※2)
ヒーロー声援の効果値をUPします。一部のヒーロー声援には無効になります。

※1効果値はガールによって異なります。
※2効果発揮期間はガールによって異なります。


新仕様のメガについて~攻略の部~」に続きます(長いので分けました。)

2015年6月1日月曜日

[GF(仮)]レイド 超レアHP強化 2015/6版 (〜Lv105)

今回のNEWポイントがないから仕様変更がないのかなと思っていたら、ちゃっかりまた超レアのHPが強化されていました。運営にとってHPの変更はユーザにお知らせするものではないみたいですね。

小24時間くらい文句を言いたいところですが、そんなことをしていても仕方がないのでとりあえず倒した範囲でまとめていこうと思います。ちなみに、前半流しでLv30、後半少し頑張って気が向いたら止めるつもりです。

最終的にLv105までいきました。
うわー...なんか前半と後半でLv31以降の最初から上昇幅違うんじゃ...。しかも、トリオからはもっと強化がえぐくなると部員から聞いて戦慄...。

【前半】
前半は、恐らくLv45までは前回HPを4.58302<A(r1)<4.58321を満たす定数A(r1)%分強化して、1000未満は1でもあれば切り上げしている感じ。
トリオは倒していないが、前回HPから2.34%〜2.35%程度の強化の模様。これも定数倍強化なのかな...。

【後半】
後半はLv30まで同上。 Lv31からは、恐らくLv45までは前回HPを9.23785<A(r2)<9.23810を満たす定数A(r2)%分強化して、1000未満は1でもあれば切り上げしている...のかな?(6/10訂正)
トリオは前回HPから50%強化されている。どうしてこうなった...。

定数倍だとすれば、この定数の算出根拠ってなんなんだろう...。

(斜体は救援で見かけた超レアのHPで、私が倒したものではないです。)
超レアLV HP(前回) HP(今回)
(前)=前半
(後)=後半
イベント節目
LV1 50万 52.3万(前)  
LV2 70万 73.3万(前)  
LV3 100万 104.6万(前)  
LV4 200万 209.2万(前)  
LV5 300万 313.8万(前) SR1枚目 
LV6 400万 418.4万(前)
437万(後)
 
LV7 500万 523万(前)
546.2万(後)
 
LV8 1000万 1045.9万(前)
1092.4万(後)
 
LV9 1400万 1464.2万(前)
1529.4万(後)
 
LV10 1820万 1903.5万(前)
1988.2万(後)
 
LV11 2330万 2436.8万(前)  
LV12 2470万 2583.3万(前)  
LV13 2710万 2834.3万(前)  
LV14 2980万 3116.6万(前)  
LV15 3240万 3388.5万(前)
3539.4万(後)
SR2枚目
LV16 3500万 3660.5万(前)  
LV17 3760万 3932.4万(前)  
LV18 3950万 4131.1万(前)  
LV19 4280万 4476.2万(前)  
LV20 4610万 4821.3万(前)  
LV21 4930万 5156万(前)
5385.5万(後)
 
LV22 5400万 5647.5万(前)
5898.9万(後)
 
LV23 5790万 6055.4万(前)
6324.9万(後)
 
LV24 6250万 6536.5万(前)
6827.4万(後)
 
LV25 6670万 6975.7万(前)
7286.2万(後)
 
LV26 7090万 7415万(前)
7745万(後)
 
LV27 7610万 7958.8万(前)
8313.1万(後)
 
LV28 8130万 8502.7万(前)
8881.1万(後)
 
LV29 8520万 8910.5万(前)
 9307.1万(後)
 
LV30 9170万 9590.3万(前)
10017.2万(後)
SR3枚目 
LV31 9560万 10443.2万(後)  
LV32 10090万 11022.2万(後)  
LV33 10740万 11732.2万(後)  
LV34 11130万 12158.2万(後)  
LV35 11780万 12868.3万(後)  
LV36 11850万 12944.7万(後)  
LV37 12040万 12591.9万?(前)
13152.3万(後)
 
LV38 12040万 13152.3万(後)  
LV39 12170万 12727.8万?(前)
13294.3万(後)
 
LV40 12850万 14037.1万(後)  
LV41 12920万 13512.2万?(前)
14113.6万(後)
 
LV42 13000万 13595.9万?(前)
14201万(後)
 
LV43 13060万 13658.6万?(前)
14266.5万(後)
 
LV44 13130万 14343万(後)  
LV45 13190万 14408.5万(後) SR4枚目
LV46 13235.2万 19852.8万(後)  
LV47 13442万 20163万(後)  
LV48 13648.8万 20473.2万(後)  
LV49 13915万 20872.5万(後)  
LV50 14157万 21235.5万(後)  
LV51 14399万 14736.3万(前)
21598.5万(後)
 
LV52 14553万 21829.6万(後)  
LV53 14760.9万 22141.4万(後)  
LV54 14968.8万 22453.2万(後)  
LV55 15635.62万 16001.9万?(前)
23453.5万(後)
 
LV56 15932.4万 23898.6万(後)  
LV57 16244.8万 24367.2万(後)  
LV58 17397.38万 26096.1万(後)  
LV59 17501.66万 26252.5万(後)  
LV60 17623.32万 26435万(後) 1マカロン 
LV61 21325.15万 31987.8万(後)  
LV62 21640.3万 32460.5万(後)  
LV63 21955.45万 32933.2万(後)
LV64 23012.99万 34519.9万(後)
LV65 23219.9万 34829.9万(後)  
LV66 23909.6万 35864.4万(後)
LV67 26371.1万 39556.7万(後)  
LV68 26762.75万 40144.2万(後)  
LV69 27154.4万 40731.6万(後)  
LV70 28340.6万 42510.9万(後)  
LV71 ? 43142.3万(後)  
LV72 ? 43773.6万(後)  
LV73 ? 45647万(後)  
LV74 ? 46324.9万(後)  
LV75 ? 47002.8万(後) 2マカロン 
LV76 ? 48616.4万(後)  
LV77 ? 49338.4万(後)  
LV78 ? 50060.4万(後)  
LV79 ? 51752.4万(後)  
LV80 ? 52521万(後)  
LV81 ? 53289.6万(後)  
LV82 ? 54888.5万(後)  
LV83 ? 54888.5万(後)  
LV84 ? 55703.7万(後)  
LV85 ? 57842.7万(後)  
LV86 ? 58701.8万(後)  
LV87 ? 59560.8万(後)  
LV88 ? 60637.5万(後)  
LV89 ? 61792.5万(後)  
LV90 ? 62947.5万(後) 3マカロン 
LV91 ? 63582.8万(後)  
LV92 ? 64188.3万(後)  
LV93 ? 64793.9万(後)  
LV94 ? 66701.3万(後)  
LV95 ? 67336.5万(後)  
LV96 ? 67971.8万(後)  
LV97 ? 69819.8万(後)  
LV98 ? 70484.7万(後)  
LV99 ? 71149.7万(後)  
LV100 ? 75660万(後)  
LV101 ? 77535万(後)  
LV102 ? 79455万(後)  
LV103 ? 81420万(後)  
LV104 ? 83445万(後)  
LV105 ? 85515万(後) 4マカロン 

前半と同じ微強化ならフルマカまでいけるかな...なんて考えていたけど、1.5倍も強化されたら私には無理でした。

2015年5月29日金曜日

[GF(仮)]対抗戦の結果 2015/5版

5月の対抗戦は、最上位SR1枚が確定する3000位から顕著な上昇がみられました。
13cSRの獲得条件変更で10000位ボーダーも上がるかなと思いましたが、こちらはまあ誤差みたいなものでした。また、Aランが荒れるかもと思ったのも見当はずれだったようで勝ち星的には誤差の範疇みたいでした...。

A、Bランクボーダーの勝ち星は下記。
<Aランクボーダーの勝ち星>
・75→75→77→80→78→79(New!)
<Bランクボーダーの勝ち星>
・49→50→51→60→58→59(New!)
※詳細はGFDBを見ていただければと思います。

個人順位のポイントボーダーは下記。(左が前回、右が今回)
10000位:2,520,560pt→2,680,381pt(13cSRx1追加)
3000位:7,144,655pt→8,238,921pt(15cSRx1追加)
750位:20,402,743pt→24,043,334pt(SSRトロフィーx1追加)
300位:42,363,710pt→56,235,248pt(15cSRx1をさらに追加)
70位:80,224,336pt→93,556,777pt(15cSRx1をさらに追加)

印象としては、初めて勧誘サポートが導入され、とりあえず分からないから突っ走ってみた感が強く出た3月のボーダーと似たような動きとなりました。砂夜様が素敵過ぎたためでしょうか。分かります。
私は今回いつもの部活を出てよそに遊びに行ったのですが、Bラン決勝はあまりやる気を感じませんでした。一番激戦となったのがVS臨時グループ戦だったうえに、他2戦は100万ptさえ超えないとか...。
まあ、13cSRの獲得条件がB1から100勝に変更になった影響ですかね。私もB1を取るほどの意欲はなかったので、てきとーにSRバッジを回収して撤退でした。もはや部活対抗という名の個人戦ですねえ。


勧誘サポートイベは悲惨とも言える変化でした。

HPはやたらめったら強化された上、スーパーサポートガール以外はゲージ回収量を減らされて。
よそに遊びに行ったからサポートくらいは頑張るかということで、試合前にきっちりゲージは貯めましたが、24試合分チャージ完了するには3周まで終わらせないといけなくて。
3周目のだがやHP1000万オーバーとかおかしいだろ。さすがに表情が固まってしまい、3周目で止めました。SRバッジとして見ればおいしいんでしょうけど。

うろ覚えだけど何となくこんな感じのHPだったなーというメモ。(細かい数値は信じちゃダメ)
[1周目]60万→120万→180万
[2周目]?→495万→693万
[3周目]?→798万くらい→1008万くらい

サポートはどうやるのがいいんだろ。
対抗戦で回収した当日炭酸でやるというのはなんか本末転倒な気がするんだよなあ。 でもそんな本末転倒なやり方がいいんじゃねって思える不思議。

2015年5月22日金曜日

[GF(仮)]対抗戦と勧誘サポート 仕様変更メモ 2015/5版

対抗戦と勧誘サポートイベが仕様変更されたようだ。
以下、とりあえず分かった範囲で簡単にまとめておきます。

【対抗戦の仕様変更】
①13cSRの獲得条件の変更
<前回>
10000位以内で1枚、功労15回で1枚、部活決勝ランクで最大2枚(B1~A2=1枚、A1以上=2枚)
<今回>
10000位以内で1枚、功労15回で1枚、部活決勝ランクA1以上で1枚、勝数100で1枚

つまり部活ランクで得られる数が減って、勝数で取れるようになった。

部活対抗戦のはずが、なんというか個人戦の様相を呈してきた気がする。
部活自体が頑張らなくても個人で殴り続ければとりあえず3枚はGet出来る仕様になったということで、少しばかり個人10000位ボーダーが上がりそうな予感。
あと、戦力が限られている部活(というか頑張ってもAラン入りできるか微妙な部活で、B高位で戦いぬけそうにない部活)は調整でB1狙いにする必要がなくなったため、平気でAラン挑戦し放題になった。というか、飛ばしまくった方が3枚確定しやすくなるし...。Aランがちょっと荒れるかな?

まあ3枚取りはしやすくなったんじゃないかなあ。個人ボーダー上がりそうだけど。

【勧誘サポートの仕様変更】
うーん、なんかまたやりにくくなったような。
今のところ気づいた変更点は以下3つ。っていうかNewポイントに詳細書いてくださいよ...。(3つ目しか書いてなくないですか。)

①サポートガールのHP強化
・サポートガールのHPが通常ガールの3倍ほどに強化された。前々回1.5倍、前回2倍、今回は3倍。1周目くらいワンパンさせてくれませんかね...。
こんな仕様で10cSR3枚取りまで3周とか、13cSR3枚取るよりめんどくさそうなんですがそれは...。

せめてこっちの火力も上昇補正がかかればなあ。

②獲得できるサポートゲージポイントの劣化
・ガールのお願い成功で回収ゲージの量が減った。

前回 今回
通常ガール①
(HPが低い方)
2 1
通常ガール②
(HPが高い方)
3 2
サポートガール 5 2

HPは多くするけど、ゲージ回収はさせないという劣化いつもの運営クオリティ。
ちなみにスーパーサポートガールへのお願い成功で得られるゲージ量は増えているっぽい。(今のところ1-1しか終わらせていないが、前回44だったのが今回48。まあHPも40万から60万に強化されている気がしますが、気のせいですよね、きっと(虚ろ目))


③勧誘サポートポイントでの報酬の変化
※ちなみに炭酸しか見てないです。
<前回>
通常炭酸18(100、500、800、2000、5500、1万、1.2万、1.4万、1.7万、2万〜10万まで1万ptごと)
<今回>
通常炭酸11(500、2000、1万、1.4万、2万、4万、6万、8万、10万、14万、18万)
半炭酸11(100、800、5500、1.2万、1.7万、3万、5万、7万、9万、12万、16万)

うーん、無駄に引き延ばされた挙句、炭酸の実質量を減らされただけに感じてしまう。
HP増えている分pt稼ぎやすい気もしますが、それにしたって結局炭酸を使う機会は増えるだけなわけで...。20万ptのHR確定SR10%キュピがSR確定キュピとか、せめてSR50%キュピだったらなあ。

10cSRいらねって人は、わりと本気で部員たちと勧誘サポートの分担を検討した方がいいかもしれないですね。

2015年5月21日木曜日

[GF(仮)]ハンターズのぷち

4か月(だっけ?)ほど前に実装されたハンターズのぷちガールちゃん。頑張ればSRまでいける。

課金キュピを虚ろな目で引き続けても確率ぷちSRチケしか手に入らないのに対し、こちらはとりあえず炭酸を貯めて投げまくっていればそのうちぷちSRを確実に取れるということで、結構非課金勢、中級者勢には嬉しい仕様ではないだろうか。

とはいえ、ゲームの性格的に運ゲーなので難易度はなかなか測りづらい。
私もぷちガールちゃんが実装されてからハンターズは全て10000位以内に入っており、3000位未満だったこともあるが、SRには届かなかった。というかなぜか全てLv40で終了した。

今回はここみんが最上位かつ念願の攻寄りが来たので、2枚取りを狙うついでにSRも狙ってみた。
ただし、ダブルアップは封印している。

結果、ぷちSR取得時点でのハンターptは約1.65億。残ドロップ数約5000。
ちなみに各パラメータのレベルは以下。
・ドロップ獲得数UP:Lv30
・効果発動時間UP:Lv28
・ダメージUP:Lv22

以下は備忘的な意味で、ハンターズでどう動いたか簡単に残しておく 。
【どう動いたか】
・1~5日目。諸事情によりほぼ何もできず。自分の夜行性は撃破し、あとはワンパンに徹する。
・6日目。攻100upやpt100upをつけて夜行性を捕獲開始。稼いだptは7000万くらいのはず。
⇒たぶん、7000万稼ぐ前にドロップ数がMAXにいっているので、こまめに消費すればもう少し早くSRに到達できたかも(実際は稼ぎ終わるまで消費し忘れていた)。あと何気にぷちガールちゃん効果を発揮するのを忘れていたので、忘れないように...。
・7日目。14:00~17:00のドロップ獲得数超UP時間に攻100upをつけて超レアを捕獲開始。ぷちガールちゃん効果を発揮しつつ、無心で炭酸を投げる。ドロップが45000を超えたら打ち止めして消費へ。 ドロップ獲得数UPで1000ずつちまちま消費するのは時間がもったいないので、効果発動時間UP(3000)かダメージUP(5000)にサクサク突っ込む。
⇒7日目到達前に、効果発動時間Lv15(10分)は欲しいです。そうすれば攻100upやハンターpt100upが持続している間、ぷちガールちゃん効果もほぼフルタイムで維持できます。

【ぷちガールちゃんのレベルを上げた順序(記憶頼み)】
①ドロップ獲得数UPをLv15くらいに。
②効果発動時間UPをLv10くらいに。
③ドロップ獲得数UPをLv20くらいに。
④ダメージUPをLv3くらいに。
⑤効果発動時間UPをLv20くらいに。
⑥ダメージUPをLv22に。
⑦効果発動時間UPをLv28に。
⑧ドロップ獲得数UPをLv30に。
⇒HR狙いならば特にハンターptもそれほど必要ないので、上がりやすいドロップ獲得数UPから上げていく方針で問題ないと思います...。
でもSR狙いとなると、上のやり方は恐らく全く最適解ではないので真似しない方がよい気がします。ドロップ獲得数UPと並行して、炭酸を投げまくる攻100upやpt100upの時間分だけ効果を維持できるように、効果発動時間も上げた方がよいのではないかと...。
ダメージUPは発揮値にもよりますが、よほど低くない限り後回しでいいんじゃないかな...。


あとはやはり、ダブルアップは積極的にした方がいいんでしょうね。
部員がpt8000万くらいでSRいったとか聞くと泣きたくなってきます。(もちろんダブルアップしない自分が悪いんですけどね。)

なにはともあれハンターズでは初ぷちSR!やったー!

っていうかハンターズのエリアって走っていくとだんだん消費体力上がるけど、エリア100からは6消費するのね...バーが消えてくよー。150とかいったら7になるのかな?

2015年5月13日水曜日

[GF(仮)][非攻略]つくづく攻コスゲーだなって。

レイドも終わりに近づいてきました。
なんとかLv45までは撃破できそうですが、ボーダーすごい上がっているなあ...。

まあ、それはさておき。

レイドはつくづく攻コストゲーだなって思います。(ハンターズもかな。)

SPなし・火力2倍で超レアにワンパンした時、
①通常発揮値150万程度、攻520コス程度⇒575万程度のダメージ
②通常発揮値110万程度、攻730コス程度⇒620万程度のダメージ

発揮値40万も差があるのに、この差...。なんかなあ...。

2015年5月5日火曜日

[GF(仮)]レイド 超レアHP強化 2015/5 Lv70まで

5月レイドの超レアHPの一覧を暫定版で作ります。
倒したら更新します。最終的にLv70までいきました。
Lv45まで倒したいけど、強くなりすぎて今の私には撃破が厳しいorz
(通常炭酸解禁するかなあ...。走るとき用に取っておいているんだけども...。)
勇気炭酸と通常炭酸を解禁しつつ、なんとかシュークリームまでたどり着きました。もう走りたくない...。(5/14追記)


【レイド超レアHP】
約1.3倍ほど強化されているようですね。
SR3枚までの合計HPは前回83750万、今回109230万。

レイド発揮値150万程度とすると、攻100upつけて叩くとして、SR3枚目まで約370発ほど。
まあ飴をきっちりもらっていれば、あとは当日炭酸と箱から出た炭酸を合わせてギリギリプラス収支になりそうではある。前半は。

前半後半ともに3枚は結構厳しいって人、多いんじゃないかな...。

超レアLV HP(前回) HP(今回) イベント節目
LV1 50万 50万  
LV2 70万 70万  
LV3 100万 100万  
LV4 200万 200万  
LV5 300万 300万 SR1枚目 
LV6 400万 400万  
LV7 500万 500万  
LV8 1000万 1000万  
LV9 1200万 1400万  
LV10 1420万 1820万  
LV11 1640万 2330万  
LV12 1860万 2470万  
LV13 2050万 2710万  
LV14 2250万 2980万  
LV15 2450万 3240万 SR2枚目
LV16 2650万 3500万  
LV17 2850万 3760万  
LV18 3000万 3950万  
LV19 3250万 4280万  
LV20 3500万 4610万  
LV21 3750万 4930万  
LV22 4110万 5400万  
LV23 4410万 5790万  
LV24 4760万 6250万  
LV25 5080万 6670万  
LV26 5400万 7090万  
LV27 5800万 7610万  
LV28 6200万 8130万  
LV29 6500万 8520万  
LV30 7000万 9170万 SR3枚目 
LV31 7300万 9560万  
LV32 7700万 10090万  
LV33 8200万 10740万  
LV34 8500万 11130万  
LV35 9000万 11780万  
LV36 9050万 11850万  
LV37 9200万 12040万  
LV38 9200万 12040万  
LV39 9300万 12170万  
LV40 9820万 12850万  
LV41 9870万 12920万  
LV42 9930万 13000万  
LV43 9980万 13060万  
LV44 10030万 13130万  
LV45 10080万 13190万 SR4枚目
LV46 - 13235.2万  
LV47 - 13442万  
LV48 - 13648.8万  
LV49 - 13915万  
LV50 - 14157万  
LV51 - 14399万  
LV52 - 14553万  
LV53 - 14760.9万  
LV54 - 14968.8万  
LV55 - 15635.62万  
LV56 - 15932.4万  
LV57 - 16244.8万  
LV58 - 17397.38万  
LV59 - 17501.66万  
LV60 - 17623.32万  
LV61 - 21325.15万  
LV62 - 21640.3万  
LV63 - 21955.45万
LV64 - 23012.99万
LV65 - 23219.9万  
LV66 - 23909.6万
LV67 - 26371.1万  
LV68 - 26762.75万  
LV69 - 27154.4万  
LV70 - 28340.6万